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「ヌルファイアー」 ファイアーエムブレム新・紋章の謎 光と影の英雄 威力1 命中100 必殺0 耐久15 射程1-2 LV.魔E 「失敗作のファイアー。戦闘には向かない…」 錬成での限界性能 威力「11」 命中「150」 必殺「30」 最大費用「12450G」 入手方法 出撃準備の「みんなの様子」でのみ入手できる。 備考 威力は魔道書の中で最も低く、全く役に立たない武器だが、錬成すればかなり強力な武器になる。 しかも錬成費用も安いので、中盤や後半でも役に立つが使用回数が15回しかないので使う際は他の魔道書も持っておこう。
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勇者 他作品ではロードが勇者のような立ち位置にあるが、同作品での勇者は傭兵が名声を得て昇格した存在となっている。 傭兵ともども非常に多くの作品に登場する。 基本的には傭兵の上級クラスという位置付けだったが外伝、蒼炎、暁は主人公専用兵種、聖魔及び新暗黒以降は戦士からもCC可能など、扱いは多様化している。 ステータス的な特徴はシリーズ内でも一定しており、技が高く、他の能力も平均値以上と高いレベルでバランスが取れている。 主な使用武器は剣。それに加えて外伝では弓が、GBAシリーズ、蒼炎、新暗黒竜以降では斧が扱える。 主にオグマ系と呼ばれるキャラが就くことが出来、オグマ、アルム、アイクら最強クラスのキャラが多く属する エースユニットの代名詞とも言えるファイアーエムブレムの花形的なクラス。 作品毎の詳細は下記を参照。 暗黒竜と光の剣 傭兵の上級クラス。使用武器は剣。 基本値が高く、オグマ、ナバールなどの所属キャラも強力なため、エースユニットして活躍出来る。 ただし、その能力の高さ故に敵として出現した場合、FC暗黒竜の必殺率を運で相殺出来ない、追撃は攻速差1以上で成立するという仕様上、 味方にとってもかなりの脅威となる存在。特に終盤に登場する勇者は装備も相まって雑魚とは言い難い強さになっている。 外伝•Echoes 主人公であるアルムの専用クラス。使用武器は剣、弓。 傭兵ではなく戦士からイベントを経てクラスチェンジ(CC)する、魔戦士ほどではないにせよ基本値が高く、 アルム自身の能力の高さと弓の使い勝手の良さから常に自軍の中核として運用出来る。 リメイク作のEchoesではレベル20になった勇者アルムを DLC「大いなる覇王の祭壇」に連れて行く事で オーバークラス「オーバーロード」にクラスチェンジさせる事ができる。 紋章の謎 傭兵の上級クラス。使用武器は剣。 CC時の能力値変化の仕様変更(基本値までの引上げ→現在値にプラス)、所属キャラの強化、他クラスの弱体化などにより 相対的に強化され、勇者=エースユニットというイメージを確固たるものにした。 また、特効武器のソードキラー(剣)が登場し、初めて被特攻クラスにもなった。 グラフィック面でも優遇されており、使い回しではあるが通常攻撃モーション、必殺攻撃モーション共に2種類ずつ用意されている、 後のシリーズでも派手な攻撃モーションを持つ剣士、傭兵系の元祖と言える。 封印の剣 傭兵の上級クラス。使用武器は剣、斧。 勇者としては初めてクラス固有の上限値が設定され、トラキアのマーシナリーを踏襲して使用武器に斧が加わった。 オグマ系のディークをはじめとしてキャラ、クラス性能共に安定した水準だが、歩兵系ではソードマスターが非常に強く、 同じバランス型であるパラディンはシステム的に有利な面が多く、キャラ性能、上限値も勇者と互角のものを持っているため、 以前の作品に比べると若干の陰りが見える。特にハードではハードブーストも影響してかその傾向が顕著。 シリーズ中唯一の女性勇者であるエキドナがいるという意味では特別と言えるかもしれない。 烈火の剣 傭兵の上級クラス。使用武器は剣、斧。 クラス性能自体は封印の剣と変わらないが、所属キャラのレイヴァン、ハーケンが非常に強く、 斧の命中率と3すくみの影響力が強化され、競合クラスが様々な面で弱体化(上限値、必殺補正)するなど、 仕様変更の多くがプラスに働き、ヘルプ説明通りの「戦場の主役」に返り咲いた。 特に手斧による地雷戦術はかなり凶悪、この頃から剣の存在感が明らかに薄くなっている。 特効武器のソードキラーが斧として復活したが、剣士系に比べてあまり脅威にはならなかった。 聖魔の光石 傭兵、戦士の上級クラス。使用武器は剣、斧。 選択式のCCにより戦士からもCC可能になった、所属キャラはジスト(傭兵)、ガルシア(戦士)、ロス(戦士)の3人。 今回も目立った仕様変更は無い、GBAシリーズでは希少な事例。 ジストが勇者になった場合はエースと呼ぶに相応しい活躍が出来るが、戦士2人は能力のミスマッチもあって微妙な強さ(力上限値の差が大きい)、 ジストにはフォレストナイトという強力な選択肢もあるが、能力的には勇者のほうが無駄が少ない。 クリア後も考慮すると烈火より少々出番が減っているかもしれない。 蒼炎の軌跡 グレイルの専用クラス。使用武器は剣、斧。 グレイルはNPCのためPCとしては操作不可。 ただしアイクの上級クラスであるロードが上限値、奥義スキルで勇者と共通しており、実質的には勇者のような扱い。 詳しくは当該項目を参照。 暁の女神 アイクの専用クラス、勇者と書いて「ブレイブ」と読む。使用武器は剣。 奥義スキルの天空は弱体化したものの、アイク自身の高い能力と高性能な専用武器、高い上限値のおかげもあって 蒼炎ほど圧倒的な強さではないが、依然として強力。更に最上級クラスの神将(ヴァンガード)にCC出来る。 新暗黒竜と光の剣 傭兵の上級クラスだが、兵種変更により特定兵種のキャラなら全て就くことが出来る。使用武器は剣、斧。 旧シリーズで傭兵系だったナバールとラディは剣士系になっており、勇者にはなれない。 上限値はGBAシリーズと同じだが、基本値が高くなっている。 特筆すべきは兵種変更した際の補正値の高さ。技、速を中心に基本値が他兵種より高く設定されているため、 兵種変更を行うと大体の場合において総合力が強化される。 例えばウォーリアから兵種変更した場合はHP-4、力-1、技+8、速+4、守+2、防+2と差し引き+9。 バーツやウザのように元が強力だが、クラスが微妙なキャラには特に恩恵が大きい。 逆にオグマのような生粋の傭兵系は能力の大半を基本値が占めており、勇者以外に変更すると微妙な強さに。 他作品に比べて色々と特殊な部分が目立つがストーリーを進める上ではやはり強力なクラス、 イメージ的に合わない部分もあるかもしれないがバーツ、ウルフあたりの最終クラスとして最適である。 新紋章の謎 勇者自体の仕様は新暗黒と同じだが、バーサーカーが速さ基本値、成長率共に大きく強化されたこと、ユニットの成長率が前作よりも上がったために上限値が重視されるようになったこと、手斧の威力が低下したこと、ハードモードクリア後は、男性キャラは基本的にどんな兵種にもなれることなどの要因から、前作とは打って変わって微妙な兵種となってしまった。 特にルナティックだと上限値でもメディウスに追撃されてしまうのが痛い。 覚醒 傭兵、戦士の上位クラスで、使用武器が剣と斧というのは過去作と同じ。 傭兵素質持ちはルフレ、グレゴ、ティアモ、フラヴィア、ドニ、パリス、アズールと彼らの子供、及びヴェイクの娘。戦士素質持ちはルフレ、ヴェイク、ガイア、バジーリオ、ドニ、パリス及び彼らの子供、並びにジェローム。戦士素質持ちは男性のみ。 与えたダメージの半分回復可能な奥義「太陽」と直間両用攻撃が可能な手斧系武器、あるいはラグネルを持てば地雷戦法が捗るので強兵種の一角とされている。傭兵組は武器が長持ちする「武器節約」と合わせると継戦能力に磨きがかかるので、両スキルともぜひ習得しておきたい。 if 「ブレイブヒーロー」と名前を変えて登場。 ベースは覚醒の勇者と同様だが 剣士にあたる兵種が白夜側になってしまったためマーシナリー(傭兵)からのみクラスチェンジが可能となった。 今作では武器節約がなくなり(というより武器耐久のシステムそのものが廃止された)傭兵の価値が下がったが 今作はスキルの発動率をコントロールするスキルが増えたため 「太陽」はより安定性を増して強力となった。 他にも「斧殺し」のスキルを習得する。 幻影異聞録♯FE(Encore) ナバールのクラスチェンジ先の一つ。 ソードマスターよりも速さ、守備魔防が高くなるが HPは低い。 覚醒同様太陽を習得し、火炎属性のスキルも強化される。 風花雪月 男性専用の上級職で、要求技能は剣B斧C。兵種スキルは「待ち伏せ」と「剣の達人」。マスタースキルはHP25%以下のとき力+8の「力の覚醒」。 待ち伏せは傭兵をマスターすることで手に入る、剣兵種としてはソードマスターやアサシンと比べて兵種スキル、成長率、兵種補正の全てが微妙なため、敢えてこの兵種になる意義は薄い。そのためか、無双では削除された。 エンゲージ 再び名称が「ブレイブヒーロー」となった。 剣の他に扱う武器を槍か斧か選択できるようになった。 HPが満タン時に自身のチェインアタックが二回攻撃になるスキル「助太刀」を所持する。 太陽は習得しない。 関連 【フォーレスト】【マーシナリー】
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DLC情報 - 限定配信・DLC 公式の追加DLCや、雑誌の付録など購入特典のような限定配信モノなど。 追加マップ ゲームを進めることで開く「竜の門」からダウンロード購入が可能。 詳しくは公式サイトにて追加第3弾 / 追加第2弾 / 追加第1弾 ダウンロードが上手くいかない場合 eショップにログインし、ダウンロードを開始するもなかなか進まない…。 という場合はネット環境の改善が挙げられるが、時間帯を変えてみるのも手。 特に夜はダウンロードに苦労することが多いので、日中、特に午前中に行うと上手くいきやすい。 追加マップ第3弾 名称 配信日,価格 難易度,報酬など 公式の紹介文 報酬アンナの贈り物2 2016/3/4無料 「エリートの書」と「ブーツ」を、無料で一度だけ入手できます(両方とも無条件で入手可能)。※DL後、「竜の門」の「追加コンテンツで遊ぶ」から「アンナの贈り物2」を選択して入手。※スキル「エリート」の効果は「入手経験値2倍」。 泡沫の記憶編 2016/3/161500円 難易度:★★★報酬:近接射撃の書など全員生存で追加報酬アリ? “これは私の憶えている、或る世界の話。”秘境が襲撃され、親も故郷も失ってしまった子どもたち。逃げ延びた先に待ち受けるのは、新たな仲間と、戦いの運命だった。※前編3マップ+後編3マップの合計6マップ構成。※1500円の購入で前後編セットとなるが、後編の配信は3/23。 絆の白夜祭 2016/3/16250円 難易度:★報酬:特別なイベントイラスト親子個別会話、聖痕の紋章 一行がたどり着いたのは異界の白夜王国。そこでは子どもの成長を祝う祭りが開かれていた。しかし、そこに賊が現れ… 絆の暗夜祭 2016/3/23250円 難易度:★報酬:特別なイベントイラスト親子個別会話、英雄王の紋章 一行がたどり着いたのは異界の暗夜王国。そこでは人との友情が深まる祭りが開かれていた。しかし、そこにノスフェラトゥが現れ… 追加マップ第3弾パック 2016/3/162000円 - 第3弾の配信分をまとめたパック。※配信開始前のフライングプレイは不可。 追加マップ第2弾 名称 配信日,価格 難易度,報酬など 公式の紹介文 神将の試練場 2015/9/17250円 難易度:★★報酬(何度でも):神将の紋章敵ドロップ▼剛剣の書、歴戦の勘の書、天空の書 もしも、別の世界に行けたら…「ファイアーエムブレム 暁の女神」より「女王エリンシア」その舞台を用いた試練場。圧倒的な敵軍の攻撃から城を守りきることができるか? 【攻略情報】拠点を12ターン守るか、敵将3体を撃破すれば勝利。敵将はヴァンガードのスキルを落とす。とにかく敵の数が多く増援も登場する。硬めのキャラを複数用意し、3つのルートから堅実に攻めたい。巧者の和弓で3マスから攻撃する敵が居る他、大商人が「お大尽」で大ダメージを与えてくるので注意。 盗賊アンナ 2015/9/24250円 難易度:★報酬(初回):アンナが仲間入り※加入時の能力は透魔他を参照 「ファイアーエムブレム 覚醒」より「行商人アンナ」をアレンジ。賊に追いつめられるアンナの運命は…? 【攻略情報】アンナが生存している状態で敵を全滅すれば勝利。アンナは緑キャラで独自に行動する。アンナはこのマップでの能力と加入時の能力は異なる(シーフLv10)。会話では加入せずクリア後限定。敵は全てバーサーカーで、レベルは特殊仕様と思われる(透魔23章程度でレベル25以上だったため)。別段強くはないが、攻撃力はそこそこあるので注意。各階段付近に味方を配置してアンナを守ろう。 砲手の試練場 2015/10/1250円 難易度:★★報酬(何度でも):シューター砲台敵ドロップ:遮光メガネ※シューターは男性専用兵種 「ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣」より「グルニアのもくばたい」その舞台を用いた試練場。長大な射程を持つシューターの射撃をくぐり抜けることができるか? 報酬アンナの贈り物 2015/10/1無料 追加マップ「砲手の試練場」「魔女の試練場」をクリアした際の報酬「シューター砲台」または「魔女の魔法陣」のどちらかを、一度だけ入手することができる無料配信です。※DL後、「竜の門」の「追加コンテンツで遊ぶ」から「アンナの贈り物」を選択して入手。※両方、もしくは2つ以上欲しい場合はシューターor魔女のDLCを購入することになる。 魔女の試練場 2015/10/8250円 難易度:★★報酬(何度でも):魔女の魔法陣敵ドロップ:黒縁メガネ、ワープの書※魔女は女性専用兵種 「ファイアーエムブレム 外伝」より「おそれざん」その舞台を用いた試練場。遥か彼方から一瞬でワープしてくる魔女の奇襲を凌ぎきることができるか? 【攻略情報】勝利条件は制圧。分かれ道の左側を進んだ先に制圧地点がある。魔女はワープで敵の横に移動するので、自軍フェイズでは敵を叩く際にきちんと撃破するよう意識しよう。敵軍フェイズでは相手の動きを確認しておかないと、魔女の奇襲で一気に撃破されてしまうことも。 追加コンテンツ4個パック 900円 - 第2弾の配信分をまとめたパック。※配信開始前のフライングプレイは不可。※amazonで購入した場合は、竜の門にてダウンロード番号を入力する。 追加マップ第1弾 覚醒との邂逅は難易度★1とあるが、全員生存を狙うと少し難しくなる。 名称 配信日,価格 難易度,報酬など 公式の紹介文 覚醒との邂逅 2015/7/23無料 難易度:★報酬(初回):聖痕の紋章、英雄王の紋章報酬(何度でも):小石※初回報酬の入手条件▼クリア時にクロム リズ フレデリクが生存 もしも、別の世界に行けたら…異界の門を抜けた先は、イーリス聖王国。そこで出会った自警団のクロム達と共闘し、一行は姿の見えない兵たちを退治する。 【攻略情報】敵を全滅すれば勝利。ただし初回報酬が欲しい場合はクロム達が生存している必要あり。進軍していくクロム達の影響で悠長に待っている暇はなく、こちらの出撃人数も5人程と少ない。厄介なのは切り込み持ちの忍で、複数に狙われると強制的に敵陣へと移動させられる。敵陣に残されても生き残れるような硬いユニットを用意したり、防陣を行う等何らかの対処は必要。数ターン後に砦から敵が出現するので、リズがやられないように注意。祓串があると守りやすい。 楽園争奪戦 2015/7/23300円 難易度:★★報酬:特別なイベントイラスト※専用キャラを操作。能力は本編と連動無し もしも、南の島で過ごすなら…1枚だけある南国招待券を賭け、8人の王族と、その臣下たちが対決する。南国を満喫する王族は果たして誰か…? 恐怖の霊山 難易度:★報酬(何度でも):経験値※暗夜でも稼げるようになる貴重なマップ もしも、無敵の強さがあったら…異界の霊山には特殊な怪物が徘徊し、倒した者はさらなる強さを得るという。訓練のために赴いた一行は… 決闘の博物館 2015/7/30300円 難易度:★報酬(何度でも):武器 もしも、強力な武器があったら…その博物館にはありとあらゆる武器が並び、それを使った催し物が開かれるという。武器の争奪戦に参加した一行は… 遺跡の財宝 難易度:★報酬(何度でも):軍資金 もしも、巨万の富があったら…かつて繁栄したという王国の遺跡、そこには金銀財宝が眠っているという。遺跡荒らしの退治に向かった一行は… 王族最強戦 2015/8/6300円 難易度:★★★★報酬(初回):各種能力上昇アイテム報酬(何度でも):魔戦士の巻物、黒天馬の翼※専用キャラを操作。能力は本編と連動無し もしも、最強の王族を決めたなら…異界のきょうだいを救うため、8人の王族と、その臣下たちが激突する。最も強き王族は果たして誰か…? 見えざる史実前編/後編 2015/8/20500円(前編+後編) 難易度:★★★報酬(何度でも):邪痕の紋章、神祖竜の血※専用キャラを操作。能力は本編と連動無し もしも、彼らの過去と未来を知ったら…名を秘した英雄たちの知られざる前日談。竜を倒した英雄たちの知られざる後日談。その男は、みずからをハイドラと名乗った。 追加コンテンツ7個パック 2000円 - 第1弾の配信分をまとめたパック。※配信開始前のフライングプレイは不可。※amazonで購入した場合は、竜の門にてダウンロード番号を入力する。 特典(連動ボーナス) DLCで別ルートを購入すると、ルートの開拓数に応じて特典を入手可能。 名称 入手方法 概要 神竜草 2ルートを拓く 使うと全能力+1 ブーツ 白夜・暗夜・透魔の3ルートを拓く 使うと移動力+1 魔戦士の巻物 2ルートを拓く 魔戦士にクラスチェンジできる 黒天魔の翼 白夜・暗夜・透魔の3ルートを拓く ダークファルコンにクラスチェンジできる amiibo 対応キャラのamiiboをタッチするとマイキャッスルに訪問してくれる(対応ソフト紹介ページ(任天堂)を参照)。 キャラ毎にアクセサリーを貰え、発生する英雄戦をクリアするとそのキャラの魔符を入手可能。 スキルは各キャラの兵種で習得出来るものを所持しており、キャラの固有スキルは無い。 タイトル アクセサリー 魔符キャラ(兵種) 所持スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 装備武器の名称、パラメータや説明 英雄王マルス(amiiboマルス) マルスのティアラ神竜の髪飾り マルス(スターロード) 柔剣カリスマ 15 29 15 2 23 22 24 15 10 6 神剣ファルシオン(剣:ランクE)▼威力13 命中85 必殺10 回避0 射程1 必殺回避10【竜特効/装備中、使うとHP10回復/本人専用】 勇者アイク(amiiboアイク) アイクの肩当て蒼炎の肩当て アイク(ヴァンガード) 剛剣歴戦の勘 15 32 20 0 15 14 16 18 8 6 神剣ラグネル(剣:ランクE)▼威力13 命中75 必殺0 回避-5 射程1-2【守備+3/追撃しにくい(-3)/本人専用】 神軍師ルフレ(amiiboルフレ) 邪竜の羽根ルフレの書架 ルフレ(神軍師) 戦術指南方陣 15 25 14 17 20 13 10 13 17 6 雷書トロン(魔道書:ランクE)▼威力12 命中70 必殺10 回避0 射程1-2 必殺回避5【魔防+3/本人専用】 王女ルキナ(amiiboルキナ) 熊の髪飾り蝶の仮面 ルキナ(マスターロード) カリスマ攻陣+ 15 28 17 3 19 21 20 14 13 6 裏剣ファルシオン(剣:ランクE)▼威力11 命中85 必殺5 回避10 射程1【竜特効/追撃しやすい(+3)/本人専用】 FEサイファ特典 FEサイファ(カードゲーム)のスターターデッキに同梱されている特典コードを使用すると、対応キャラを使用可能。 スキルは各キャラの兵種で習得出来るものを所持しており、キャラの固有スキルは無い。 タイトル 対象デッキ等 加入キャラ(兵種) 所持スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 サイファマルス スターターデッキ「暗黒戦争篇」 マルス(スターロード) 柔剣カリスマ 10 25 13 2 19 21 20 11 9 6 サイファルキナ スターターデッキ「覚醒篇」 ルキナ(マスターロード) カリスマ攻陣+ 10 24 14 3 16 18 17 11 11 6 サイファミネルバ ブースターパック「暗黒戦争篇」 ミネルバ(ペガサスナイト) 速さ+2リフレッシュ 10 22 13 1 9 17 7 15 12 8
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キャラクター一覧 「」内は散り際の台詞 カリスマ クラス:ロード→マスターロード 「正直…すまん…か…った…」 ラパネシア クラス:僧侶→司祭 「てめえら…後は任せた…ぜ」 キジトラ クラス:ドゥクス 「くぁwせdrftgyふじこlp;@」 ランゼル クラス:魔術師→賢者 「…我は戦士ランゼル。この我が…」 クルト クラス:シャーマン→ドルイド 「イクト…そろそろアレ…返せ…よ…」 支援相手:イクト、ハイテク、ウィース イクト クラス:アーマーナイト→ジェネラル 「ごめんよクルト…アレ…なくしちゃった…」 支援相手:クルト、ジーク、ウィース ジーク クラス:傭兵→勇者 「てめえら…俺の事を永劫語り続けろよ…」 支援相手:イクト、ハイテク、ウィース ハイテク クラス:盗賊 「病の後は…死しかないのだな…」 支援相手:クルト、ジーク、ジェイド ウィース クラス:ドラゴンマスター 「ラララララ~♪ラララ…」 支援相手:クルト、イクト、ジーク ジェイド クラス:盗賊 「俺…m9(^д^)プギャー」 シン クラス:僧侶→司祭 「…フラアァァァァン」 アンコ クラス:ファルコンナイト 「ウワアアアア…」 リーマス クラス:剣士→ソードマスター 「てめえら…今までありがとな…」 ロッシー クラス:ドラゴンナイト→ドラゴンマスター 「おい…死ね…」 アルトリア クラス:パラディン 「( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \」 ヴァカネコ クラス:アーチャー→スナイパー 「もう…知らんわ…」 ネス クラス:ソシアルナイト→パラディン 「漢検…行って来るね…」 カイト クラス:ソシアルナイト→パラディン 「貴方を…足の間から…」 ニック クラス:マムクート 「………」 ラギアン クラス:ソルジャー 「全てよ…消し飛べ…」 レイ クラス:アーマーナイト→ジェネラル 「ウォーーーーMAXSーーーーー…ウッ。」 レモンキー クラス:戦士→ウォーリア 「ウッキッキイィィィィィ…」 クルル クラス:バード 「ゼトア様…お許しください…」 スコール クラス:踊り子 「…直に天の怒りが下るだろうに…」 ユフィー クラス:トルバドール→ヴァルキュリア 「そんな…どうして…?」 イナフ クラス:傭兵→勇者 「もう引退か…我が身と…共に…」 ギル:海賊→バーサーカー 「エイト…ラパオ…」 エイト:山賊→バーサーカー 「ギル…チッ…」 ラパオ:魔道師→賢者 「ラパネシア…くそっ」
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ファイアーエムブレムシリーズの動画のまとめwikiです。 リンク先はYoutubeかニコニコ動画になっています。 作品別 ジャンル別 暗黒竜と光の剣外伝紋章の謎聖戦の系譜トラキア776封印の剣烈火の剣聖魔の光石蒼炎の軌跡暁の女神シリーズ総合 プレイ動画改造ネタ音楽 ・コメント欄 紋章の老人縛りを消しました(動画が消えてるため) - 名無しさん 2008-06-18 06 29 22 動画が消えてるヴェルダン757削除しました - 名無しさん 2008-06-18 21 19 58 test - 名無しさん 2008-10-24 00 59 28 te - 名無しさん 2008-12-30 06 18 47 テンプレートなんか作ってしまいました・・・すみません。投稿されやすくなるかと思いまして。 - 名無しさん 2009-02-28 22 17 48 聖魔の光石、リスト化されていないさくっとハード様などを折りたたみ表示から、ツリー式表示に致しました。今回はページを移動しても展開したままになったりします。(wiki構造上は・・・)テンプレートにもツリー表示のやり方を書きましたのでリストの無いシリーズを載せる際は是非ご活用ください。 - 名無しさん 2009-03-03 22 50 11 すみません。「編集のやり方」を作成した者です。今回このページを作るにあたり、投稿した後このページに使用する画像をアップしようとしましたところ、ファイルのアップロードはログインユーザーさんしか出来ないことを確認しておらず、あのようなページになってしまいました・・・。削除しようとしましたところ、非ログインユーザーの空白投稿はできないということで、削除できませんでした。つきましては管理人様、申し訳ありませんが「編集のやり方」というページの削除をお願いできますか?お手数をおかけしますがよろしくお願い致します。 - 名無しさん 2009-03-09 21 38 57 皆様!ついに出来ました!蒼炎の軌跡 支援会話集!!蒼炎やったことないですけど。しかし早速URL違いがあったりしたのでもし間違いがありましたら直して頂ければ、と思います。しかしmiru page様を見てみるとティアマトとミストの会話の別バージョンがまだのようです。(ですよね?)いつかくるといいですね。 - 名無しさん 2009-03-15 01 36 49 申し訳ないですがその別バージョンの会話は内容的に印象が変わるものとは思えないので上げる予定は一切ないです。 - 支援会話の動画作成者 2009-03-16 14 50 09 あ、いやいや。作成しているうちにここのないけどいいのかな?と思いまして。(支援会話集の投稿主さんでなくても誰か他の方が)無いものがあるなら投稿したりされないかな?と思い発言したまでです。ご理解いただければ。今まで支援会話の投稿お疲れさまでした。どうですかね?今回の表。お役に立てれば幸いです。 - 名無しさん 2009-03-16 23 40 15 名前
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ソードファイター 聖戦の系譜、トラキア776、エンゲージに登場するクラス。 紋章までの傭兵にあたるクラスで、そのため「傭兵系」と呼ばれることもあった。 クラス性能としては、傭兵同様技と速さにすぐれ、聖戦では兵種スキルに追撃を持つため、最低限の使い勝手が保障されていた。 守備にはやはり不安があるものの、この頃から攻撃は防御より回避が重要になってきたため、高い回避率で守備の低さを補うこともできるようになり、特に3すくみの関係上、斧が当たることはほぼなくなった。 その他、自軍のソードファイターのほとんどは流星剣や月光剣など強力な専用スキルを持っている等、正直露骨なまでに優遇されていたと言える。 ただ逆に敵として出てきたときは上記の性能から厄介な敵となることが多く、特に序盤の闘技場ではソードファイター戦でそれまでの連勝がストップするというユニットが続出する。 さすがにやりすぎたと思ったのか、次作のトラキアでは3すくみ補正の修正や体格の導入、斧の台頭によって相対的にその地位は低下し、単なるクラスの一となった。 聖戦ではソードマスターかフォーレストに、トラキアではソードマスターかマーシナリーにクラスチェンジが可能。(どちらにクラスチェンジできるかは各ユニットによって決まっている) 以降のGBA作品等ではこのような分岐クラスチェンジは廃され、剣使いはバランス型の傭兵-勇者、特化型の剣士-ソードマスターと完全に枝分かれすることになる。
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公式の紹介 声優:井上和彦 イラスト:スエガネクミコ 登場:ファイアーエムブレム 紋章の謎 ステータス(LV40&基準値) レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ HP 38 39 攻撃 39 41 速さ 29 31 守備 27 28 魔防 14 15 取得スキル レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 武器スキル 銀の槍 銀の槍 グラディウス 補助スキル - - - 奥義スキル 破雷 爆雷 - 紋章Aスキル - グラニの盾 - 紋章Bスキル - - - 紋章Cスキル 攻撃の紋章2 騎刀の紋章 固有武器(☆5で習得可能) グラディウス 性能 攻撃、速さが高く、魔防が低い攻撃寄りの騎馬ユニット。 ☆5で取得できる、遠距離反撃可能のグラディウスと、 騎馬特効を無効にするグラニの盾という二つのユニークスキルを所持している。 青では初の遠距離反撃を神器側で取得していることで、 それだけで十分に意味のあるユニット。 だが、受け自体はあまり優秀ではないので、緑属性ないしは青属性、最悪 赤の強力な魔法攻撃を耐えるのも厳しい。 そのかわり、無属性からの攻撃にたいしては 騎馬の中では高い早さも相まって、即死の心配は少ない。 もちろん自陣で3マス移動で突っ込み、防御力の低い相手に2撃確殺をする 騎馬らしい立ち回りも可能。 騎刃の紋章も取得できるので、騎馬パーティの一役としても優秀に 機能する。 ただし、グラニの盾に関しては現状は騎馬特効をもつユニットが少ないため、 あまり活躍の機会は少ない。 さらなる活躍を見込むためにAスキルはステータスアップ系のスキルに変更して、 グラニの盾には活躍の機会があるまで眠ってもらうのが良いだろう。
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公式の紹介 アスク王国の王女。アルフォンスの妹。 明るく人懐っこい性格で、英雄とも仲が良い。 声優:内田真礼 イラスト:コザキユースケ ステータス(LV40) レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ HP 40 43 攻撃 41 48 速さ 33 35 守備 26 29 魔防 20 22 取得スキル(☆5最大時) 武器スキル フェンサリル 補助スキル 攻撃の応援 奥義スキル - 紋章Aスキル 速さ3 紋章Bスキル - 紋章Cスキル 守備の鼓舞3 固有武器(☆5で習得可能) フェンサリル 威力 16 射程 1 効果 ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃ー4(敵の次回行動時まで) 性能 ファイアーエムブレムヒーローズのオリジナルキャラクターの一人。 初期のレアリティは☆2。 ☆2の時点で補助スキル「攻撃の応援」を取得しており、 ストーリー序盤から終盤まで、味方のバフや、赤剣の対処として大変有用。 また、覚醒を繰り替し、Aスキル「速度3」を取得すれば、ほとんどの キャラから追撃をうけなくなり、「守備の鼓舞」で味方のダメージを 軽減することも可能。 また、☆5にした際に取得できる武器スキル「フェンサリル」は他の神器と 同様の攻撃力16に加え、「攻撃の威嚇2」と同等のスキル効果を所持しており、 本人の若干不安な防御面をカバーできる。 弱点は魔防の低さがあるが、HPがそれなりに高く、大体の魔導士の速度を 上回るため、一撃ぐらいなら耐えられないこともない。 総じて優秀なユニットであり、槍ユニットが不足している場合は 必然的に彼女の力に頼ることになるだろう。 名前 コメント
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エムブレム 三軍邂逅戦線当時に惑星アース内で一時的に出回った コレクションアイテム。全100種類が存在し、 エムブレム屋なるものまで現れていた。 入手には様々な条件が伴うが、 どれも実用性豊かなアイテムで、アクセサリーとして装備可能。 それ故に非常にこれを持った者は相手にとって脅威である。
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シーフファイター 聖戦・トラキアにおける、シーフのクラスチェンジ先。~ 聖戦では追撃、トラキアでは待ち伏せのスキルがつき、盗む能力も健在。~ 聖戦の説明書では、「かなり強くなることも……」と言われているが、~ ユニットとしてはソードファイターと同程度の上限しか持たない。~ ただしシーフ時代と比較すれば追撃の追加や剣レベルの大幅な上昇があり、~ CCボーナスも結構なものなので、資金稼ぎがずいぶんやりやすくなる。~ 月光剣や太陽剣を習得しているなら、その効果も十分に発揮できる。~ なお、聖戦で唯一移動力が7になるクラスである。~ トラキアではシーフ系のユニットは狙われやすい傾向にあるため、~ それを利用した待ち伏せ地雷戦法を活用しやすい。~ ただ、どちらかと言えばCCボーナスの体格+1が重要視されるかもしれない。~